Teksturowanie modeli 3D do gier
Stwórz realistyczne materiały w Substance Designer wykorzystując technikę Physically-Based Rendering. Poznaj techniki teksturowania modeli 3D w Substance Painter
4,8
14 opinii
Autor: Krystian Mrozowski
38 lekcji
27 pytań testowych
Poziom: Średniozaawansowany
Język: polski
Certyfikat
119 zł
Dostęp od razu po zakupie
Płacisz raz i wchodzisz prosto do lekcji - bez subskrypcji, bez czekania na grupę.
Ten kurs jest częścią ścieżki
Game Artist
3270 kursantów
strefakursów
Dla firm
Uczysz się do pracy? Kup ten kurs przez firmę
Dla siebie, pracownika lub zespołu – z fakturą i opcją ceny zespołowej.
Powiązane tematy
Zobacz też
Podobne kursy
Ten kurs jest częścią ścieżki
4,7
Game Artist
Naucz się tworzyć realistyczną grafikę do gier. Opanuj wszystkie elementy współczesnego workflow i zostań artystą z wysokiej półki.
145 wykładów
3270 uczestników
Dowiedz się więcej
Dostęp od razu po zakupie
119 zł

